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什么人是真的的大混蛋,令人惊悚的悬疑

文章作者:动漫动画 上传时间:2019-09-25

    一直以为是部血腥片,挑战人们的耐吐极限以及考验剧组收集鸡血能力的那种。然后看到某网站(司徒南哥你们懂的)技术帖中将这片儿放为结局精彩系列,唤起兴趣,迅速下载,然后观之,大呼过瘾。
  由于都被prealert结局精彩,所以就一直在猜结局如何,本以为就是那个Zep,心想这也没想到?看来常上某网站会导致智商降低。继续看,到最后,真的把我震住了,可以用悬念迭出,结局完全出乎意料来形容。Jigsaw确实是在最近的地方观看着Adam&Larry的表演,无疑伦比的智慧,我甚至在Zep身上的磁带放完后,都没有立刻反应过来Zep只是受害者之一。这个结局,真的太棒了,在最后短短的10多分钟,一个高潮接着另一个高潮,完全把我看酥了。尤其当Larry最后开始锯自己的时候,我甚至把手捂到了嘴上,做出了一个很娘的动作。
  当然我仍旧有些疑问,首先就是Jigsaw趴在那里将近8个小时,跟我每天睡觉的时间差不多,使怎么做到一动不动毫无声息的;然后,Zep的任务只是杀了Larry的老婆孩子,非要回到现场挨砸干吗,莫非他知道躺着的那个是能救他的人?接着,那个老头个高强壮,但也太牛逼了些吧,在被警察从背后给了一枪之后,竟然弹起腿儿就跑,跑得还挺快,穿防弹衣啦?最后,也是最疑惑的地方,两个警察是把Jigsaw的仓库大门用棍子掀开的,他进门的时候就没发觉,不过从锁在门内侧来看,倒是有可能是后门,但没见他们关门阿。还有就是那个K2K的标志,没有深层含义?
  当然这些都是无所谓的事情,瑕不掩瑜,当我最后看完的时候,只有一个感觉:It's really fucking awesome.

断断续续把《电锯惊魂》前后7部都看完了,总得来说,这部电影带给人的震撼还是相当明显的。但《电锯惊魂》并不是适合在电影院看的电影,与其说是7部电影,不如说是一部7集连续剧。同为限制级血腥片,《电锯惊魂》与《死神来了》走的却是不同路线,《死》似乎更讨巧一些,因为死神每一部的剧情结构是一样的,但是后集对前集几乎没有剧情上的依赖。而电锯从第二部开始的每一部都离不开第一集得情节铺垫,这样的好处在于电影的寓意深度随着7集电影的连续上映可以愈发深入,但是敝处也很明显,没有看过前面几集的观众,到了第七集,除了血腥暴力的场景之外,可能会完全看不懂电影真正的内涵所在。我是在十天的时间内看完7部电影的,但是这样还是有点吃力,很多的情节线索没有理清。对前几集的剧情记忆不是很深刻,直接导致后面的很多亮点模糊不清。
 
7部完全看完之后,总体来回顾一下,觉得以血腥高分电影作为主要卖点的《电锯惊魂》其实卖点有三。
 
血腥的场面
 
这似乎是众多电影网站推荐《电锯惊魂》的首要理由。确实是,电影里面的人肉几乎都是用蜡打的,一捅就破,还势必伴随着吱吱的绞肉声和汩汩的流血。印象最深的是第七集的被考验者,拿一个普通的铁钩随意就插进了自己的胸肌里面,然后靠着胸肌的支撑,主角硬是在空中攀爬了数米。这样的画面从开头到结尾,从第一集到第七集,几乎无所不在。而且你不得不佩服编剧同志的想象力,七集下来死法数十种,不仅不重样,而且都符合电锯死法的规则。即不是简单的自残或互残致死,而是在残害肉身的过程中与内心或他人斗智斗勇,只要遵守游戏规则并且足够幸运,就存在幸存的可能。
 
虽名为电锯惊魂,但实则有各种各样的死法,火烧、车碾、戳眼、爆头、割肉、灌肠……而且死去的过程一览无余地展示在屏幕上。在“重口味”门槛越来越高的今天,电锯惊魂仍然在血腥电影排行榜中处于屈指可数的位置。
 
错综的剧情
 
当然,血腥的场面需要剧情的衔接,不然会显得相当突兀,失败者如《人皮客栈》。人皮客栈对于血腥场面的处理仅仅停留在为了血腥而血腥的层面,虽然重口味场面与电锯相当,但是只有单一的情节线索,显得尤为单调。电锯的高明之处还在于,即使没有大场面的渲染,其精彩程度也并不减分。每一集虽然只有90分钟左右,但是剧情紧凑且衔接完整,在前集的铺垫之下,越到后面,剧情的发展越扣人心弦并且出人意料。
 
故事线索错综复杂,一般以3-4条主线分开陈述,最后各条主线汇聚于一个地点一个时间,将全剧最精彩的剧情揭秘留在最后十分钟。在最后十分钟之内,不仅将本集的谜团全部解开,还为续集的拍摄留下伏笔。如电锯的创始人约翰其实在第3集就已经死亡,但是约翰死之前布下的局至少延续到了第7集,并且还将延续下去。在约翰死后,警察电锯霍夫曼的出现出人意料,而当霍夫曼自己破坏游戏规则,沦为杀人魔王时,新的电锯竟然是第一集中侥幸逃脱的被考验者医生戈登。于是电锯7与电锯1实现了首尾相应,并顺利地将线索抛向了电锯8。
 
深刻的寓意
 
好莱坞的牛逼之处就在于:一部像《电锯惊魂》这样的R级片也能讲述世人的道德滑坡,而且还要控诉法律不是挡箭牌。为什么在外人看来是残酷的连环杀人案,但是电锯的事业仍然会有人前仆后继地义务投身其中呢?问题就在于,电锯的实施者并不认为是自己将被考验者杀害,相反是给了他们一次救赎的机会,没有把握住机会的人,死有余辜。他们更乐于将其称为一场游戏,在游戏当中,被考验者用肉体上的疼痛来救赎自己在道德上的滑坡。因为每一个被考验者都是电锯精心挑选,他们每个人都有内心的阴暗面。但是文明社会的法律并没有能够惩罚他们,即使已经惩罚了,但是并没有让他们内心真正地向善。于是,电锯们建立起一套独立于现实司法体系之外的审判体系。
 
电锯将嫌疑犯用针头麻醉,从一个世界带到另一个世界的审判台,而在这个全新世界,审判员与嫌疑犯往往是同一个人,只是审判依据的法律是电锯为这个游戏制定的规则。遵守这个世界的法律,就有生存的可能,一旦“违法”,则必死无疑。只是能够最终通过“游戏”的人不多,电影里面呈现的只有零零散散两三人,这些幸存者回到现实世界后,对电锯的态度竟然是“感激”,感激电锯给了他们“重生”。
 
其实电锯游戏对于被考验者来讲更像是一场恶梦,在梦中可以直面自己在现实生活中的罪恶,一旦从罪恶中解脱,就能从现实罪恶中解脱。而在电锯设计者看来,如果不能从这个恶梦中解脱,也就没有必要让被考验者再回到现实当中。
 
最近有看到一篇博文,讲到为什么中国社会的道德滑坡现象会如此严重,博主分析是因为中国社会缺少民间自主自救的社会力量,因为民间才是道德伦理产生的基本土壤,不应当让政府将所有的社会业务全部包揽。解决道德滑坡的答案就在于开放民间造血功能,而政府只需将更多的精力花在公共服务上面。
 
但是现在的国情是,政府视一切民间力量为异出,害怕对抗力量的强大危急自身的合法性,所以民间小社会处于边缘生存状态,始终得不到发育。这也是诸如壹基金、家庭教会以及众多NGO组织发展步履维艰的症结所在。
 
电影中,电锯们建立的对于道德审判的惩罚体系也算是一种民间自生的力量,只是这种力量邪恶、极端、颇具争议性。这正是电影对现实中道德滑坡现状的一种反讽,被考验者甚至不能用法律来做自己的挡箭牌。同时也是主创人员对现实社会失望情绪的一次次发射,这也是为什么在电影中警察总是无法狙击电锯的原因所在。

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