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惊魂梦回70年代,打开了第一道泪阀

文章作者:动漫动画 上传时间:2019-09-25

受鬼魂题材所限,在北美大卖的《招魂》无缘我国院线。一部R级恐怖片有何魔力,竟能在群雄逐鹿的暑期档杀出一条血路,令我十分好奇。本想等出了蓝光碟后再找答案,恰逢出新片迅速的腾讯视频送了观影券,画质挺上乘,于是提前一睹了这匹黑马的成色。互联网上关于该片的评论已经铺天盖地,想来多得是和我一样耐不住性子的恐怖片迷,一个有趣的现象是,近年来的闹鬼、驱魔类恐怖电影,无论在国外的imdb还是国内的豆瓣、时光,大都徘徊在5-6分的及格线上,连大放过异彩的《鬼影实录》也三而竭四不举,而《招魂》如有神助,在各大网站都跃过7分高杆,且大有一路看涨之势,究竟凭什么秘诀,俘获了审美疲劳的观众的心。

最近半个月,口碑只上不下的《我不是药神》,基本在各个社交网站上刷屏,身边倒没有朋友很认真的写写评论,听得最多的是哭了,例如“从来不哭的男朋友,都哭得稀里哗啦的”。

这是我确诊以来第一次去人群密集又黑暗封闭的影院看电影。带着无来由的紧张开始了观看。

粗看下,这不过是闹鬼流水线上的另一部成品。结构上,开头一个吓人小高潮,接着一家子搬进大宅的序曲,随后诡异事件夜夜升级,直到驱魔大典的终极对抗,恶灵不敌亲情力量,结尾仍不忘留个惊悚伏笔,一切都按部就班。具体到吓人元素,暴死的狗,身体伤痕,停摆的钟,鬼魂拉脚,自动开关的门,儿童笑声,积满灰尘的地下室,画框跌落,鸟群乱飞,天气突变,窗内人影,以及温子仁导演在《电锯惊魂》、《死寂》中用到炉火纯青的木偶……也没有一样属于原创。《招魂》精通的是拼贴功夫,好比同一套太极拳,高手使出来,威力远胜菜鸟。

大概是和对象立下的约定,以后看完电影或者看完书,一定要写写影评和书评,今天也来把自己的观感写一写。

      我完完全全是一个电影外行人,在生病之前也极少看电影。偶尔去看电影之前,我会找遍所有剧透然后再去看电影(什么毛病),这次也不例外,我翻了好些豆瓣影评,观察比较了多个电影网站上的评分,最后一切准备就绪,才整装出发。

大多数恐怖片有点像投机的炒股者,总想着最短时间吓死人不偿命,三板斧用完之后,后继乏力,《招魂》懂得克制,知道何时该积累紧张,何时该适度释放。有一段情节,小姑娘深夜被拉脚,四处寻找,最后望向床底,有经验的观众看到这里,无不做好承受乍然一惊的准备,但温子仁却聪明的没有爆发,将他们的心提在喉头不松手。而在母亲进入地下室找人一场,他却毫无征兆的安设了异灵作祟,让观众尖叫成一团。古老的惊吓伎俩使用得当,效果不俗。影片基本抛弃了“突如其来一声惊”的老招数,印象深刻的音效包括电视机的雪花声、挂钟走时声、拍手声、报时声、衣柜不断开闭声,绵延不断,持续增强,如无法逃避的噪音扰乱心神,逐渐瓦解观众对于恐惧的抵抗力。

每个人看电影,都会在电影的基础上加上自己的经历,经历不同,看到东西都不同。像我们就无法去体会电影里病友们的苦痛,所以以下影评,仅为个人客观评论。

      所以这篇影评虽然挂着评论的头衔,实际上就是我观影后细细碎碎的一些感受罢了。

《招魂》中难得有不弱智的一群主人公,异像尚在第一阶段便知事情不妙,积极求援,而不是老拿疑神疑鬼、“科学解释”做当心理挡箭牌,不需要观众替他们干着急。许多同题材作品,整个前两幕都是主人公饱受折磨,在将信将疑中搜集证据,到了第三幕才揭竿而起反抗恶魔,看着委实窝囊。《招魂》第二幕人类就主动出击,虽然受虐不减,但对抗指数大增,避免了一边倒的被动和单调。

看完整个片子,脑海里最多浮现的是妈妈在2008年时出了一场车祸,右眼神经出现问题,短暂性失明,为了寻找到一切好的可能性,当时我们去了北京,经历了彻夜打地铺排专家号,几经辗转,挂上了最好的专家号,当时医生检查后给开了一种药,说试一试看有没有效果,若没有效果,就没有办法了,当时那一盒药六只1200元,对于那时的我,觉得好贵好贵。后来妈妈吃了药,眼睛还是没有恢复正常,好在左眼健康,不影响正常生活。

      先从大体上看,作为一部喜剧,我认为能够逗乐观众就是最大的成功,我因为情况特殊没有办法身临其境,但我妈妈一直随着电影节奏的推进乐个不停。我也从吉塔和巴比塔小时候和父亲的斗智逃跑,决赛中教练与父亲之间完全相反的指挥中发现导演运用这些简单而轻盈的包袱巧妙地推动剧情,也增加了电影的可观性。电影的配乐也让我惊喜,以前固定思维总认定了印度歌曲是宗教音乐,观影结束后彻彻底底扫清了我这种落后歧视的观点。刚刚开始练习摔跤时轻快的调子Haanikaarak Bapu是我最喜欢的一首,“老爸啊,可怜可怜我们吧,我们俩还是个孩子啊”单调幼稚的歌词并没有削弱配乐的表现力,反而和画面水乳相容,即使听不懂印度语也能让人忍俊不禁,音乐和画面层层递进,带动了整个故事发展,毫不拖泥带水。

前半段故事用了不少长镜头,随着人物活动,镜头四处游走,犹如玩主视角冒险游戏,将空间布局交代的一清二楚,深宅大屋的空间之大,房间之多,楼梯走廊之错综交杂,遍布藏污纳垢的阴暗角落,正是恶魔匿身、作祟的绝佳场所。几场激烈的人魔交锋,都是借助复杂的房间、楼梯环境得以实现。此外,晃动的跟拍镜头,也催生媲美伪纪录片的即时观感。看过《招魂》后,愿意住到偏僻的乡间大宅的美国人,怕是要大大减少了。

那是我第一次经历彻夜排队、看了顶级专家号、开了一个我觉得“特别贵”的药,那时候懵懵懂懂,没有特别多的思考。到如今工作原因,接触到比平常更多的轻松筹诉求,以及远方的一位阿姨近期刚断了化疗,戴着帽子和虚弱的身体,让人不忍心多看几眼。真正能感受到求生(生存)与求生(活下去)。

再说内容。(大多是笔者自我感触和无病呻吟,下看请慎重)

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