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当自己以为走入五葉的日常,那天使的心跳

文章作者:美高梅网址登录入口 上传时间:2019-09-21

首先,吐槽一下包括豆瓣在内的众多网站和平台。打分的时候只有2,4,6,8,10这几个选项。个人感觉,一部动漫只要导演和编剧用心,制作稍微好一点(画面说的过去,音乐做了不少),怎么着也是个合格分(6),那一部动漫要是神作中的神作,而且能引起整个社会各方面讨论的里程碑式的作品才能给10分吧。那么这样8分这个分数就很尴尬了。8分看似很合理,指不好不坏的作品,但是这世界的作品有几部敢说自己是真正意义的中游作品。更多的是介于6与8之间和8与10之间的作品。甚至我觉得“.5”的评分也是必要的。
        说了一堆没用的,说说我们这部动漫,《甲铁城的卡巴内瑞》。如果按我的想法打分6.5或者7分。为什么,原因很简单。画面一看就花了不少钱,画的也不差,甚至还可以说画的很不错。音乐方面泽野弘之老师的配乐也没什么毛病。肯定要给个及格分吧。(这里我就想喷一下那些天天在豆瓣上装X而且动不动就给别人的作品一星或两星的人,请不要做一个无脑的喷子,做一个有点深度的人好吗。)为什么不给8分甚至更高。原因也很简单,制作方想做出《进击的巨人》的良好效果,却又要做得不一样,结果陷入了套路的无尽深渊之中,让人看着有点无聊。。。。
        说说和《进击》的异同点。同样的灾难片,同样的高墙,同样打不过且数量巨大的敌人,同样的失去家人的男主,同样被束缚的人类(或者说束缚自己的人类),还有就是相同的“真正”的敌人——互相怀疑的人心。还有就是同一位监督所做——荒木哲郎。不同点也有。个人认为,《进击》的成功是多方面的。不仅仅是战斗的场面中无限凸显出人类的弱小,危机的场面和战斗时恐惧的心理,甚至让坐在荧幕前的我们都能有那份恐惧。除此之外,个人觉得《进击 的巨人》定位很高,作品更多的偏向了对人类命运,恐惧、苟延残喘的心理,昏暗而没有人性的政治、阶级的描写,所以显得世界观很大,给观众感觉信息量很足,再加上悬念设置的好,剧情进展略慢,让我当时觉得《进击》要是想做,做100集都不是问题。反观《甲铁城的卡巴内瑞》,作品并没有再去过多描写宏大的世界观,而是注重于描写“小人物”的感情与羁绊。之所以这样做原因大家都懂,要是再写那些东西完完全全就是《进击的巨人》的翻版了,而且很明显,《进击的巨人》是一道难以逾越的“高墙”。所以在这两部契合度很高的动漫之间,荒木哲郎老师必须做出改变。但是在做出改变的过程中,制作方犯了一个错误,就是定位不明确。
       举一个例子,假如你是一位研发工程师,你所做的上一代产品非常成功,给你带来了很多的荣誉和金钱。这个时候要做下一代产品了,这时你会怎么想,我相信很多人都会想“我的下一代产品不仅要继承上一代产品的各种优点,而且还要加入很多新的元素。”这么想看似没毛病,但是我们生活中的生活经历告诉我们,最终的结果往往是“两个目标都没实现”,甚至出现了1 1<2的情况。为什么,原因很简单,“鱼与熊掌不可兼得”,你要加入的新元素和你原来的成功元素是否冲突。《进击的巨人》和《甲铁城的卡巴内瑞》就是这个关系。《进击的巨人》是荒木哲郎老师上一部作品,评价极高,《甲铁城的卡巴内瑞》是荒木哲郎老师的新一代作品。荒木哲郎老师既想着把《进击的巨人》的成功元素移植过来,又想着加入不同于《进击》的新元素。《进击》中的“大”世界观,和《甲铁城》中“小”人物的感情与羁绊明显不融,所以我最后的感觉就是你到底是想把故事说大,还是想说小了。个人观点,《甲铁城的卡巴内瑞》应该完全抛弃《进击》的思维,去真真正正的做一部荒木老师想做的片子。漫长的铁路轨道上,会发生许许多多感人至深,令人深省的故事,大家都被“过去”所束缚,做出“自己才会做的事”,引出每个人的经历,诉说出每个人内心的话,为何不能像这样的“公路片”转型。想要宏大的世界,又想不抛弃每个小人物的感情。最终使得有些东西不是导演没想到,而是选择了不讲,因为讲了一个势必会使另一个受到打压而不明确。这也导致了一些矛盾,例如说无名最后转变,个人认为,之前仅有的故事,不足以让无名认识到自己可以换一种生存方式,而不再受制于兄长大人的那一套“弱肉强食”的理论,而且,无名也没有和甲铁城上的人们发生太多美好的故事,所以当他拒绝兄长大人的计划时,我反而感觉很意外。除此之外,大家吐槽最多的就是这部片子套路太多,天鸟美马刚出现没多久想必大家就知道他的最终计划是啥了,知道“黑影”情报的话务员第一句话说出口,所有人就知道他要去领便当了,生驹一开始遭到众人的敌视也是灾难片的经典套路(例如《釜山行》,顺便说一句《釜山行》本身也是灾难片满满的的套路)。套路用的太多,最终大家看完了也没啥感觉,反而觉得略无聊。
        最后说说配乐,看完了《甲铁城的卡巴内瑞》,让我对泽野弘之老师的作品有了一个大致清晰的定位,那就是“宏大”。泽野老师参加制作的作品我只看过《进击的巨人》,《ALDNOAH.ZREO》和《机动战士高达UC》,但仅凭这三部,泽野老师就征服了我,如果你去听OST,你会发现他的作品很有特点,很多都是利用庞大的管乐团营造出的宏大气氛,加上Amier英文演唱中近乎喊出的声音,效果还是有的。但对于《甲铁城的卡巴内瑞》,泽野老师明显有点“搭不上”,最明显的就是12话最后一幕,本身看着像催泪戏,配上泽野老师“胜利大逃亡”式的音乐让我不知道是该哭还是该笑。
        当然了,说了这么多缺点,也说说优点吧。本作看完之后,唯一深刻的印象就是最后无名说的那句话,“我们就算软弱也要活着,大家一起种田,向着能吃上米饭的明天前进”。这句话在现今竞争残酷的世界里是有一定的现实意义的。我们虽然软弱,虽然是弱者,被无数次打败,无数次受挫,但是我们可以去追求属于自己的幸福。
        最终,预祝《甲铁城的卡巴内瑞》第二季(如果有的话,应该也会有)能做的更好一些,也祝各位能找到属于自己的幸福。

      除了在Comedy、15名和GP2中的表现,我对中泽一登知道的并不多。继而发现是混沌武士的人设,那就难怪我一开始会把五叶往SC的方向期待了。而关于望月智充,除了GHIBLI纯爱题材的听到涛声以外就一无所知(后发现死神的歌谣也是他导的)。由于十分了解“就算只听说过名字也很了不起了”这一定理( ̄▽ ̄") ,我对这部由中泽一登凌利人设、望月智充既编又导的江户时期武士题材作品充满期待。

在经历了繁重的重复劳动后,本以为我的心以麻木。但昨晚流下的无尽泪水让我感到了自己内心那隐藏起的柔软。确实,偶尔哭一下,洗涤一下灵魂还是很好的,只是到现在自己的内心仍不平静,望着窗外的灰色天空,心中尽是惆怅。
这是部让人心碎的动画,让孤独者倍感孤独,哀伤者倍感哀伤。但他也让我这个成天自怨自艾、抱怨世界的人开始逐渐反思自己的人生,开始问自己我的信念、我的道路究竟对不对。就连一些我自认为坚不可摧的观点也开始动摇了。
看了一遍后,想再看一遍,却又退缩了。毕竟那种哀伤我不想再体会一次。在此也祝福那些sss的成员在下一个人生中没有暴力、没有痛苦,祝愿音无和立华奏能够最终走到一起。

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      所幸对于佳作,卖腐一般都是无可厚非且锦上添花的。也算是传就一段佳话。

      再话说回来,这篇评论是认真而绝不调侃的!一言蔽之:全面胜出,不负所望。

      用阿政在第九话中救出松吉后的一句话作为结尾:
      「人がむてっぽうになるのは、そうさせるものはやはりあるからだろう。」
      人之所以变得冲动鲁莽,是因为心中有重要的事情驱使着你。

第一次写影评,如有不足还望见谅。

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